{"id":2162,"date":"2008-09-14T18:11:34","date_gmt":"2008-09-14T16:11:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=2162"},"modified":"2016-06-03T01:29:10","modified_gmt":"2016-06-02T23:29:10","slug":"conversione-di-colore-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=2162","title":{"rendered":"Ps: conversione di colore"},"content":{"rendered":"<p>Con il comando Immagine &gt; Metodo &gt; Converti in profilo si pu\u00f2 assegnare all&#8217;immagine un altro profilo, modificando contemporaneamente i numeri (RGB o CMYK) dell&#8217;immagine in modo da ottenere (nei limiti fisicamente possibili) gli stessi colori.<\/p>\n<p>Con questa operazione,\u00a0<strong>cambiano i numeri<\/strong> dell&#8217;immagine in modo che, per quanto possibile,\u00a0<strong>non cambino i colori<\/strong> dell&#8217;immagine (come sappiamo le eventuali variazioni dipendono dai due gamut e dall&#8217;intento di rendering scelto).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop CS4 - Convert to Profile, Basic\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/convert2.jpg?resize=500%2C275\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"275\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Lo spazio colore origine della conversione \u00e8 lo spazio colore dell&#8217;immagine (nell&#8217;esempio qui sopra, sRGB). Lo spazio colore di destinazione pu\u00f2 essere scelto tra tutti i profili di periferica presenti nel sistema (qui sopra CMYK FOGRA 27).<\/p>\n<p>La finestra di conversione colore in Photoshop CS4 si pu\u00f2 aprire in versione Basic o nella nuova versione Advanced. In quest&#8217;ultima versione gli spazi di destinazione sono stati suddivisi per modalit\u00e0 colore (e questa \u00e8 una modifica solo cosmetica) ma soprattutto \u00e8 stato aggiunto il supporto dei profili <em>multichannel<\/em> e dei profili non di periferica di classe <em><a href=\"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=1712\" target=\"_blank\">device link<\/a><\/em> e <em><a href=\"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=1701\" target=\"_blank\">abstract<\/a><\/em>. Queste nuove conversioni vengono descritte nel post successivo.<\/p>\n<p>Nella finestra di conversione va anche scelto il motore di colore (<em>color engine<\/em>) e l&#8217;intento di rendering. Photoshop supporta dalla versione CS un quinto intento di rendering (oltre ai quattro standard ICC): colorimetrico relativo con compensazione del punto nero.\u00a0Se attivata non simula il nero, cio\u00e8 fa una conversione relativa del nero, se disattivata lo simula con una conversione assoluta.<\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p>Il vecchio metodo di <span style=\"text-decoration: underline;\">cambio di modalit\u00e0<\/span> che si trova in Immagine &gt; Metodo, per esempio da RGB a CMYK, \u00e8 <strong>obsoleto e non va pi\u00f9 usato<\/strong>. In ogni caso corrisponde ad una conversione colore con i profili, l&#8217;intento e il motore di default.<\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p>Un&#8217;ultima osservazione: una conversione colore da un profilo di origine allo stesso profilo di destinazione (per esempio da Adobe RGB a Adobe RGB) non fa nulla, non ha alcun effetto.<\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p>Photoshop CS4 supporta tre nuovi tipi di conversione di colore. Li vediamo nel prossimo post.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con il comando Immagine &gt; Metodo &gt; Converti in profilo si pu\u00f2 assegnare all&#8217;immagine un altro profilo, modificando contemporaneamente i numeri (RGB o CMYK) dell&#8217;immagine in modo da ottenere (nei limiti fisicamente possibili) gli stessi colori. 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