{"id":2564,"date":"2008-09-21T23:31:44","date_gmt":"2008-09-21T21:31:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=2564"},"modified":"2017-12-07T01:31:39","modified_gmt":"2017-12-07T00:31:39","slug":"profilo-icc-a-scala-di-grigi-come-usarlo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=2564","title":{"rendered":"Cosa si pu\u00f2 fare con un profilo a scala di grigi"},"content":{"rendered":"<p><strong>Editing di immagini a scala di grigi<\/strong><\/p>\n<p>Un primo uso dei profili a scala di grigi riguarda l&#8217;editing delle immagini a scala di grigi, appunto. Normalmente non approvo l&#8217;utilizzo dei profili <span style=\"text-decoration: underline;\">di colore<\/span> per l&#8217;editing di immagini, che spesso paragono a una operazione simile a piantare un chiodo con una tenaglia, cio\u00e8 con uno strumento che non \u00e8 adatto allo scopo. Alla stessa maniera un profilo <span style=\"text-decoration: underline;\">di colore<\/span> (come sRGB, Adobe RGB) non dovrebbe essere utilizzato per modificare ed editare le immagini a colori.<\/p>\n<p>I profili a <span style=\"text-decoration: underline;\">scala di grigi<\/span> tuttavia penso sia possibile utile utilizzarli per l&#8217;editing delle immagini a scala di grigi. Questo perch\u00e9 i profili a scala di grigi si basano su uno spazio di dimensione 1 (mentre i profili a colori su uno spazio di dimensione 3) e dunque l&#8217;assegnazione di un profilo a una immagine ha un effetto totalmente controllabile, ed ha senso assegnare ad una immagine a scala di grigi un profilo (sia di tipo <em>gamma<\/em> che di tipo <em>dot gain<\/em>) per modificarne l&#8217;aspetto.<\/p>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" title=\"tt\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_gamma1.jpg?resize=250%2C188\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"188\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">gamma 1 = dot gain 0%<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\" \" title=\"xxx\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_gamma18.jpg?resize=250%2C188\" alt=\"gamma 1.8 = dot gain 21%\" width=\"250\" height=\"188\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">gamma 1.8 = dot gain 21%<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" title=\"yyy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_gamma22.jpg?resize=250%2C188\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"188\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">gamma 2.2 = dot gain 28%<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\" \" title=\"yyy\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_gamma3.jpg?resize=250%2C188\" alt=\"gamma 3 = dot gain 38%\" width=\"250\" height=\"188\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">gamma 3 = dot gain 38%<\/p><\/div>\n<p>Qui sopra, ad una immagine a scala di grigi sono stati assegnati diversi profili (di tipo\u00a0<em>gamma<\/em> o in modo equivalente <em>dot gain)<\/em>. L&#8217;immagine \u00e8 stata poi convertita in sRGB, il profilo di default del web, per poterla visualizzare in questa pagina (avrei potuto, in modo equivalente, convertire in gamma 2.2, cio\u00e8 circa il gamma di sRGB).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Conversione da RGB a scala di grigi<\/strong><\/p>\n<p>Un secondo uso dei profili a scala di grigi consiste nel convertire i pixel in livelli di grigio (l&#8217;immagine diventa a un canale, ogni pixel \u00e8 descritto con un valore). Il metodo &#8220;tecnicamente&#8221; pi\u00f9 corretto \u00e8 naturalmente la conversione da spazio RGB a spazio a scala di grigi: <em>Edit<\/em> &gt; <em>Convert to profile<\/em> (si ottiene lo stesso risultato visivo qualunque sia il profilo, per definizione di conversione).<\/p>\n<p>Ma si pu\u00f2 fare anche in altri modi, in cui il grigio di destinazione \u00e8 il grigio di default:<\/p>\n<ul>\n<li>Selezionare un canale RGB qualunque (Photoshop assegna ad ogni canale il grigio di default) e <em>Image &gt; Mode &gt; Grayscale<\/em> (l&#8217;aspetto dell&#8217;immagine cambia secondo il grigio di default).<\/li>\n<li>Convertire in Lab (Photoshop assegna ad ogni canale il grigio di default) e cancellare i canali a e b; poi convertire in grigio (l&#8217;aspetto dell&#8217;immagine cambia secondo il grigio di default).<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Conversione a scala di grigi rimanendo in RGB<\/strong><\/p>\n<p>Questa sezione in realt\u00e0 non ha a che fare con i profili, perch\u00e9 l&#8217;immagine resta sempre nello spazio RGB di origine. La aggiungo perch\u00e9 l&#8217;argomento \u00e8 simile al precedente. La &#8220;conversione&#8221; a grigi avviene modificando i valori dei pixel in modo che appaiano grigi, ma l&#8217;immagine rimane a 3 canali, nello stesso profilo RGB, e ogni pixel \u00e8 sempre descritto con 3 valori (generalmente uguali tra di loro, dipende dallo spazio RGB).<\/p>\n<p>In Photoshop CS3 si pu\u00f2 usare il nuovo comando<em> Image &gt; Adjustment &gt; Black and White<\/em>, che ha un certo numero di <em>presets<\/em>, ed altri se ne possono creare e salvare. Si pu\u00f2 aggiungere una colorizzazione (<em>tint<\/em>). Questo comando si pu\u00f2 usare direttamente sull&#8217;immagine, o, meglio, su un <em>adjustment layer<\/em>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone\" style=\"border: 0px none;\" title=\"vvv\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps_01.jpg?resize=360%2C400\" alt=\"\" width=\"360\" height=\"400\" data-recalc-dims=\"1\" \/><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone\" style=\"border: 0px none;\" title=\"wwww\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps_02.jpg?resize=148%2C208\" alt=\"\" width=\"148\" height=\"208\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Qui sotto, una immagine sRGB con diverse applicazioni del comando Black and White. Le immagini rimangono sempre in sRGB.<\/p>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" title=\"zzzz\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps10.jpg?resize=250%2C250\" alt=\"Originale sRGB\" width=\"250\" height=\"250\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Originale sRGB<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" title=\"abc\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps111.jpg?resize=250%2C250\" alt=\"Black and White con preset None\" width=\"250\" height=\"250\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Black and White con preset None<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" title=\"def\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps121.jpg?resize=250%2C250\" alt=\"Black and White con preset Red Filter\" width=\"250\" height=\"250\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Black and White con preset Red Filter<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\" \" title=\"lmn\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps131.jpg?resize=250%2C250\" alt=\"Black and White con preset Custom\" width=\"250\" height=\"250\" data-recalc-dims=\"1\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Black and White con preset Custom, tint attivata, hue = 42\u00b0, saturation = 20%<\/p><\/div>\n<p>Un secondo modo consiste nell&#8217;uso del comando<em> Image &gt; Adjustment &gt; Channel Mixer<\/em> che come dice il nome agisce sui tre canali RGB. Anche questo comando si pu\u00f2 usare direttamente sull&#8217;immagine, o, meglio, su un <em>adjustment layer<\/em>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone\" style=\"border: 0px none;\" title=\"zzz\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps_031.jpg?resize=404%2C340\" alt=\"\" width=\"404\" height=\"340\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Un terzo modo consiste nell&#8217;usare il comando <em>Image &gt; Adjustment &gt; Hue\/Saturation<\/em>, portando al minimo la saturazione. O in modo equivalente usare il comando <em>Image &gt; Adjustment &gt; Desaturate<\/em>. Il comando <em>Hue\/Saturation<\/em> si pu\u00f2 usare anche su un <em>adjustment layer<\/em>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone\" style=\"border: 0px none;\" title=\"ccc\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/bw_ps_051.jpg?resize=391%2C267\" alt=\"\" width=\"391\" height=\"267\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Altri metodi che qui non tratto (lasciatemi un commento per eventuali indicazioni):<\/p>\n<ul>\n<li><em>Image &gt; Calculations<\/em> (Photoshop);<\/li>\n<li>Con un profilo GrayTone (classe <em>abstract<\/em>) in ColorSync Utility (Mac OS X) e ora anche in Photoshop CS4;<\/li>\n<li>Con un profilo Rich Black creato da ColorShop X.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Editing di immagini a scala di grigi Un primo uso dei profili a scala di grigi riguarda l&#8217;editing delle immagini a scala di grigi, appunto. 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