{"id":3033,"date":"2008-10-01T11:51:48","date_gmt":"2008-10-01T09:51:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=3033"},"modified":"2017-01-14T20:23:39","modified_gmt":"2017-01-14T19:23:39","slug":"photoshop-6-ottobre-2000","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=3033","title":{"rendered":"Photoshop 6 (ottobre 2000)"},"content":{"rendered":"<p>Photoshop 6 viene pubblicato per Mac OS 8.5 e Windows 98, 2000, NT 4. Comprende anche ImageReady 3 per l\u2019elaborazione di immagini per web (verr\u00e0 compreso fino a Photoshop 9). Costa $609. Nel febbraio 2001 esce l&#8217;aggiornamento 6.0.1.<\/p>\n<p>Il Color Picker per la prima volta riporta la casella <em>Only Web Colors<\/em> (in basso a sinistra) per impostare solo i cosiddetti colori <em>web safe<\/em> (la codifica esadecimale di RGB era apparsa gi\u00e0 con la versione 5.5):<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) Color Picker\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ph6-color-picker.jpg?resize=500%2C353\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"353\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>I colori Pantone sono espressi ancora in CMYK:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) Color Picker\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ph6-color-picker-pantone.jpg?resize=476%2C337\" alt=\"\" width=\"476\" height=\"337\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Ci sono per\u00f2 importanti novit\u00e0 per quanto riguarda la gestione del colore. Infatti questa \u00e8 la prima versione di Photoshop che supporta la gestione del colore in modo moderno ed efficace, mediante i profili ICC. \u00c8 la versione di riferimento, le successive porteranno solo aggiustamenti minori.<\/p>\n<p>In Photoshop 6 ogni immagine, in modalit\u00e0 RGB, CMYK, scala di grigi pu\u00f2 avere un profilo associato.\u00a0L\u2019associazione pu\u00f2 essere esplicita o implicita.\u00a0Qui sotto, una immagine RGB con profilo assegnato esplicitamente (a sinistra) e la stessa immagine senza profilo assegnato (a destra):<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Immagine RGB con profilo assegnato\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/photoshop6_ass_esp.jpg?resize=327%2C329\" alt=\"\" width=\"327\" height=\"329\" data-recalc-dims=\"1\" \/><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-3032\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Immagine RGB senza profilo assegnato\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/photoshop6_ass_imp.jpg?resize=327%2C329\" alt=\"\" width=\"327\" height=\"329\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/photoshop6_ass_imp.jpg?w=409 409w, https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/photoshop6_ass_imp.jpg?resize=150%2C150 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/photoshop6_ass_imp.jpg?resize=298%2C300 298w\" sizes=\"(max-width: 327px) 100vw, 327px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Quando si apre un file che contiene una immagine con profilo incorporato, tale profilo viene associato esplicitamente (cio\u00e8 assegnato) all\u2019immagine. Se non c\u2019\u00e8 nessuno profilo incorporato, all\u2019immagine viene associato implicitamente un profilo di default (chiamato spazio di lavoro) indicato dall\u2019utente in <em>Color Settings <\/em>(dove sono riunite, in un\u2019unica finestra, tutte le impostazioni di gestione colore):<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) Color Settings\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/colsettings_none_ph6.jpg?resize=500%2C568\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"568\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Dunque ogni immagine aperta in Photoshop ha un profilo associato, esplicitamente o implicitamente. Per ogni immagine viene fatta la compensazione monitor in modo trasparente (cio\u00e8 senza dire nulla all\u2019utente).<\/p>\n<p>Come nella versione 5, la compensazione monitor una conversione di colore che ha come origine il profilo assegnato (esplicitamente o implicitamente) all\u2019immagine e come destinazione il profilo del monitor; l&#8217;intento di rendering utilizzato \u00e8 il colorimetrico relativo con compensazione del punto nero.<\/p>\n<p>La compensazione monitor, diversamente dalla versione 5, non \u00e8 attivabile\/disattivabile dall&#8217;utente. \u00c8 sempre attiva in modo trasparente (cio\u00e8 senza che l&#8217;utente debba fare niente).<\/p>\n<p>In Photoshop 5, si poteva associare solo lo spazio di lavoro ad una immagine e poteva capitare che si aprisse una immagine con profilo Adobe RGB solo per fare un copia incolla e la si chiudesse incorporando lo spazio di lavoro, per esempio sRGB. \u00a0Questo non \u00e8 pi\u00f9 possibile in Photoshop 6.<\/p>\n<p>Per inciso, il monitor usato dall&#8217;utente si pu\u00f2 controllare nel men\u00f9 degli spazi lavoro RGB sotto il nome RGB Monitor. Non c&#8217;\u00e8\u00a0un <em>front view<\/em> per informare l\u2019utente sul monitor usato (al contrario di Photoshop 5).<\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p>\u00c8 disponibile il comando\u00a0<em>Convert to Profile<\/em> che \u00e8 il comando generico di conversione di colore (per esempio per la stampa), da profilo di origine a profilo di destinazione, con un intento di rendering e un motore di colore scelti dall&#8217;utente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) Convert to Profile\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/photoshop6_convert.jpg?resize=500%2C276\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"276\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>\u00c8 disponibile anche un comando che consente di modificare l&#8217;assegnazione\u00a0di un profilo ad una immagine assegnandogliene un altro (<em>Assign Profile<\/em>) o addirittura togliendoglielo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) - Assign Profile\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ph6-assign.jpg?resize=500%2C140\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"140\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>La <em>soft proof <\/em>(cio\u00e8 la simulazione, su monitor, di una uscita su periferica di stampa o su un altro monitor) funziona correttamente per la prima volta e consente di simulare il colore della carta e il colore dell\u2019inchiostro nero. Si imposta con il comando <em>View &gt; Proof Setup<\/em> e si attiva con il comando<em> View &gt; Proof Colors<\/em>:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) Soft Proof\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/softproof_ph6.jpg?resize=500%2C195\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"195\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Le impostazioni di <em>Proof Setup<\/em> si possono salvare con un nome (<em>Save<\/em>) \u00a0e appaiono automaticamente in <em>Setup<\/em> (o si caricano con <em>Load<\/em>).<\/p>\n<p>Il comando di stampa con gestione colore adesso si chiama <em><strong>Print Options<\/strong><\/em> (c&#8217;\u00e8 un altro comando Print, ma senza gestione colore).<\/p>\n<p>\u00c8 possibile applicare la gestione colore in stampa in tre modi, indicando un <em>print space profile<\/em>, che pu\u00f2 essere:<\/p>\n<ul>\n<li><em>Same As Source<\/em>: in tal caso Photoshop trasmette alla periferica di stampa i numeri (RGB o CMYK) dell\u2019immagine senza fare alcuna conversione e senza allegare il profilo;<\/li>\n<li><em>PostScript Color Management<\/em> (se la periferica di stampa \u00e8 PostScript) o\u00a0<em>Printer Color Management<\/em> (se la periferica di stampa non \u00e8 PostScript): in tal caso Photoshop trasmette alla perifierica i numeri (RGB o CMYK) dell\u2019immagine senza fare alcuna conversione <span style=\"text-decoration: underline;\">ma<\/span> con il profilo allegato; spetter\u00e0 al RIP o al driver della periferica di stampa effettuare la conversione;<\/li>\n<li>il profilo della periferica di stampa: in tal caso Photoshop 6 fa una conversione di colore con il profilo e l&#8217;intento di rendering selezionati e trasmette i dati, che sono finali, alla periferica di stampa.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) Print Options\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/photoshop6_print1.jpg?resize=500%2C380\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"380\" data-recalc-dims=\"1\" \/> <img loading=\"lazy\" style=\"border: 0px none;\" title=\"Photoshop 6 (Mac) Print Space Profile\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ph6-print.jpg?resize=169%2C248\" alt=\"\" width=\"169\" height=\"248\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>\u00c8 possibile infine fare una <em>hard proof<\/em> (cio\u00e8 una prova colore su stampante) attivando nella finestra di srampa (qui sopra) <em>Proof<\/em> (e non <em>Document<\/em>) come <em>Source Space<\/em>. Il profilo da simulare viene preso da <em>Proof Setup<\/em> (nel caso qui sopra Euroscale Coated v2) e anche l&#8217;intento di rendering.<\/p>\n<p>In questo caso in <em>Print Space<\/em>, in <em>Profile<\/em> va indicata la stampante di simulazione e in <em>Intent<\/em> uno di questi intenti di rendering:<\/p>\n<ul>\n<li>colorimetrico assoluto: simula su carta il bianco della carta finale e il nero dell&#8217;inchiostro finale;<\/li>\n<li>colorimetrico relativo: simula solo il nero dell&#8217;inchiostro finale; il bianco della carta finale viene riprodotto con il bianco della carta di simulazione.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p>L\u2019aggiornamento 6.5 viene talvolta citato, ma non \u00e8 mai uscito, o meglio \u00e8 uscito con il numero di versione 7.\u00a0La quale versione 7 di Photoshop rimarr\u00e0, per quanto riguarda la gestione del colore, nello stesso solco tracciato da Photoshop 6, apportando solo poche modifiche.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Photoshop 6 viene pubblicato per Mac OS 8.5 e Windows 98, 2000, NT 4. 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