{"id":6503,"date":"2008-10-09T02:42:24","date_gmt":"2008-10-09T00:42:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=6503"},"modified":"2017-01-14T20:07:23","modified_gmt":"2017-01-14T19:07:23","slug":"grafica-raster-e-grafica-vettoriale","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.boscarol.com\/blog\/?p=6503","title":{"rendered":"Grafica raster e grafica vettoriale"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"iniziale\">E<\/span>sistono due tipi di computer grafica: <span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">grafica raster<\/span> o <span style=\"text-decoration: underline;\">a punti<\/span><\/span> (<em>bitmapped<\/em> o <em>raster graphics<\/em>) e <span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">grafica ad oggetti<\/span> o <span style=\"text-decoration: underline;\">vettoriale<\/span><\/span> (<em>object-oriented<\/em> o <em>vector graphics<\/em>).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" title=\"Grafica raster e grafica vettoriale\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.boscarol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/grafica.jpg?resize=386%2C148\" alt=\"\" width=\"386\" height=\"148\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Nella <strong>grafica raster<\/strong> l\u2019immagine \u00e8 una griglia rettangolare (raster) di pixel colorati: \u00e8 un po\u2019 come un mosaico, le cui tessere (i pixel) sono molto piccole. Nella memoria del computer vengono conservati i singoli pixel dell\u2019immagine raster.<\/p>\n<p><span class=\"iniziale\">L<\/span>a grafica raster trova applicazione soprattutto nelle fotografie e nelle illustrazioni pittoriche. La loro natura a mosaico costituisce il punto di forza e anche di debolezza delle immagini raster.<\/p>\n<p>I vantaggi di questo tipo di grafica consistono nel fatto che lavorando con i singoli pixel si possono ottenere effetti simili a quelli della pittura e grafica tradizionale (pennello, aerografo, matita, carboncino). I programmi di fotoritocco (come Photoshop) operano su immagini raster, e i ritocchi sono appunto possibili pixel per pixel.<\/p>\n<p>D\u2019altra parte l\u2019immagine si pu\u00f2 ingrandire (su monitor o in stampa) solo ingrandendo la dimensione del pixel, che pu\u00f2 diventare visibile, fino a creare effetti sgradevoli (la cosiddetta <span style=\"text-decoration: underline;\">pixelizzazione<\/span>).<\/p>\n<p>Invece nella <strong>grafica vettoriale<\/strong>, detta anche grafica ad oggetti, una immagine consiste di oggetti grafici (punti, linee, rettangoli, curve) ognuno dei quali \u00e8 definito, nella memoria del computer, da parametri numerici che descrivono i singoli oggetti; questi parametri sono scritti in qualche linguaggio (PostScript e PDF sono i pi\u00f9 noti). Ogni oggetto del disegno viene memorizzato in un database interno di oggetti grafici descritti parametricamente ed \u00e8 indipendente: pu\u00f2 essere spostato, modificato od eliminato senza influenzare gli altri oggetti dell\u2019immagine.<\/p>\n<p>Poich\u00e9 ogni oggetto \u00e8 rappresentato (in memoria) da parametri numerici e non da pixel, per riprodurre l\u2019immagine su un dispositivo raster questa va trasformata in pixel, operazione che si dice <span style=\"text-decoration: underline;\">rasterizzazione<\/span>. Per le immagini raster ovviamente non esiste il concetto di rasterizzazione, in quanto sono gi\u00e0 per definizione un rettangolo di pixel colorati.<\/p>\n<p>Grazie a questa tecnica gli oggetti vettoriali si possono ingrandire, rimpicciolire, ruotare, ridimensionare, colorare (bordi e contenuto) senza nessuna perdita di qualit\u00e0. Inoltre, gli oggetti si possono trattare in modo indipendente, come se ognuno fosse tracciato su un foglio trasparente. Gli oggetti possono essere messi uno sull\u2019altro, eventualmente quello sopra pu\u00f2 nascondere quello sotto, che comunque non viene permanentemente cancellato.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esistono due tipi di computer grafica: grafica raster o a punti (bitmapped o raster graphics) e grafica ad oggetti o vettoriale (object-oriented o vector graphics). Nella grafica raster l\u2019immagine \u00e8 una griglia rettangolare (raster) di pixel colorati: \u00e8 un po\u2019 come un mosaico, le cui tessere (i pixel) sono molto piccole. 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