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Il blog di Mauro Boscarol sulla gestione digitale del colore dal 1998

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Calibrare e profilare un monitor

Profilare il monitor di un iPhone 3G

Il mio iPhone è un modello 3G, uscito nell’estate del 2008 e mi è venuta la curiosità di controllare  le caratteristiche di colore del suo monitor, provando a caratterizzarlo e a profilarlo.

Non che serva a qualcosa, perché iPhone OS non supporta ColorSync, ma l’ho fatto per divertimento. Sapete che gamma ha il monitor di iPhone? 1.8? 2.2? E che temperatura colore del bianco? D50? D65? Continuate a leggere.

Per iniziare ho scritto una piccola app che ho chiamato Colors in Cocoa Touch e Objective-C per visualizzare dei campi colorati sul monitor, e ho caricato l’app nell’iPhone. Appare così:

iPhone-Colors

In alto si possono regolare i colori, inserendo direttamente i numeri con la tastiera, oppure impostando i cursori. (Ho messo anche un cursore per il valore alfa, ma per la caratterizzazione e il profilo in realtà non serve.)

Fatto questo ho misurato i colori primari (RGB) e secondari (CMY), il bianco, il nero e una scala di grigi con un EyeOne Pro. I risultati della caratterizzazione sono questi:

X Y Z x y
R 130 73 10 0.6079 0.3431
G 148 249 48 0.3317 0.5604
B 79 56 379 0.1533 0.1089
W 343 363 431 0.3016 0.3195
K 2 2 2 0.3229 0.3130
K 128 75 80 90 0.3064 0.3276

Da questi valori si ottengono i primi risultati:

Il bianco (W) ha una cromaticità di circa 7300 K , quindi è molto blu rispetto ad un monitor normale.

La luminanza massima (bianco) è  363 cd/m2 e la luminanza minima (nero) è di 2 cd/m2. Quindi il mio iPhone ha un bianco molto luminoso e un nero poco nero, che non sarebbe accettabile in un monitor normale.

Il gamma è 2.2, un valore ormai standard per tutti i monitor, grandi e piccoli.

Per controllare il gamut ho creato un profilo con Photoshop e il risultato è indicato qui sotto. A sinistra il gamut in ab, confrontato con il gamut di sRGB (in bianco). A destra il gamut in xy, anche qui confrontato con quello di sRGB (in bianco).

iPhone Lab iPhone RGB

Il gamut è dunque più piccolo di sRGB (a parte una punta di blu che esce). Con ColorThink ho misurato i valori dei volumi in ΔE3 e i risultati sono qui sotto. Sopra il volume di sRGB e sotto il volume del monitor di iPhone:

volumi

Quindi il gamut del monitor di iPhone ha un volume che è poco più della metà di quello di sRGB (e quindi più o meno si può dire che produce poco più di metà dei colori producibili in sRGB).

In complesso il monitor di iPhone ha caratteristiche molto simili a quelle di un monitor LCD di un portatile, con l’unica eccezione della cromaticità del bianco, cha è di 7300 K (mentre in un portatile è di circa 6500 K) e quindi spostata verso il blu.

Ultima cosa: probabilmente il monitor ha una profondità colore di 6 bit invece di 8 bit come è normale, ma questo non sono riuscito a misurarlo (ancora).

Il profilo ICC che ho costruito per iPhone si può scaricare da qui.

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Anche Chromix ha costruito un profilo per un iPhone (ma della prima generazione), con risultati simili a quelli che ho misurato io. La differenza maggiore è sulla cromaticità del bianco che sull’iPhone di Chromix raggiunge circa 7800 K.

 

Mauro Boscarol

14/9/2009 alle 22:53

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