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Il blog di Mauro Boscarol sulla gestione digitale del colore dal 1998

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Calibrare e profilare un monitor

Profilare il monitor di un iPhone 3G

Il mio iPhone è un modello 3G, uscito nell’estate del 2008 e mi è venuta la curiosità di controllare  le caratteristiche di colore del suo monitor, provando a caratterizzarlo e a profilarlo.

Non che serva a qualcosa, perché iPhone OS non supporta ColorSync, ma l’ho fatto per divertimento. Sapete che gamma ha il monitor di iPhone? 1.8? 2.2? E che temperatura colore del bianco? D50? D65? Continuate a leggere.

Per iniziare ho scritto una piccola app che ho chiamato Colors in Cocoa Touch e Objective-C per visualizzare dei campi colorati sul monitor, e ho caricato l’app nell’iPhone. Appare così:

iPhone-Colors

In alto si possono regolare i colori, inserendo direttamente i numeri con la tastiera, oppure impostando i cursori. (Ho messo anche un cursore per il valore alfa, ma per la caratterizzazione e il profilo in realtà non serve.)

Fatto questo ho misurato i colori primari (RGB) e secondari (CMY), il bianco, il nero e una scala di grigi con un EyeOne Pro. I risultati della caratterizzazione sono questi:

X Y Z x y
R 130 73 10 0.6079 0.3431
G 148 249 48 0.3317 0.5604
B 79 56 379 0.1533 0.1089
W 343 363 431 0.3016 0.3195
K 2 2 2 0.3229 0.3130
K 128 75 80 90 0.3064 0.3276

Da questi valori si ottengono i primi risultati:

Il bianco (W) ha una cromaticità di circa 7300 K , quindi è molto blu rispetto ad un monitor normale.

La luminanza massima (bianco) è  363 cd/m2 e la luminanza minima (nero) è di 2 cd/m2. Quindi il mio iPhone ha un bianco molto luminoso e un nero poco nero, che non sarebbe accettabile in un monitor normale.

Il gamma è 2.2, un valore ormai standard per tutti i monitor, grandi e piccoli.

Per controllare il gamut ho creato un profilo con Photoshop e il risultato è indicato qui sotto. A sinistra il gamut in ab, confrontato con il gamut di sRGB (in bianco). A destra il gamut in xy, anche qui confrontato con quello di sRGB (in bianco).

iPhone Lab iPhone RGB

Il gamut è dunque più piccolo di sRGB (a parte una punta di blu che esce). Con ColorThink ho misurato i valori dei volumi in ΔE3 e i risultati sono qui sotto. Sopra il volume di sRGB e sotto il volume del monitor di iPhone:

volumi

Quindi il gamut del monitor di iPhone ha un volume che è poco più della metà di quello di sRGB (e quindi più o meno si può dire che produce poco più di metà dei colori producibili in sRGB).

In complesso il monitor di iPhone ha caratteristiche molto simili a quelle di un monitor LCD di un portatile, con l’unica eccezione della cromaticità del bianco, cha è di 7300 K (mentre in un portatile è di circa 6500 K) e quindi spostata verso il blu.

Ultima cosa: probabilmente il monitor ha una profondità colore di 6 bit invece di 8 bit come è normale, ma questo non sono riuscito a misurarlo (ancora).

Il profilo ICC che ho costruito per iPhone si può scaricare da qui.

Anche Chromix ha costruito un profilo per un iPhone (ma della prima generazione), con risultati simili a quelli che ho misurato io. La differenza maggiore è sulla cromaticità del bianco che sull’iPhone di Chromix raggiunge circa 7800 K.

 

Mauro Boscarol

14/9/2009 alle 22:53

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